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Creo曲面修复流程详解

教程分类:数据交换  来源链接: 无维论坛(www.5dcad.cn/bbs)   作者:sbjatje   日期:2011-11-17   浏览:  


Creo曲面修复在功能上相比wf4.0和wf5.0是进步了很多,下面我们就开始来进行简单的学习 :lol  我开始抛砖了,玉快来吧......
          先上案例,在这个案例里面我们讲学到移动顶点和替换二个指令(我常用的也就几个):lol ....



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本帖最后由 sbjatje 于 2011-6-28 07:28 编辑

第一步:选择导入特征?右键选择编辑定义


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本帖最后由 sbjatje 于 2011-6-28 07:28 编辑

第二步:选择进入IDD 编辑环境


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本帖最后由 sbjatje 于 2011-6-28 07:29 编辑

第三步:左侧GTS模型树上出现三个 分别是元件111 曲面102 曲面95
元件111:是一个面组曲面  曲面102和曲面95:二个分离的曲面


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本帖最后由 sbjatje 于 2011-6-28 08:25 编辑

第四步:点击元件111 前面的下三角形 ,把曲面102按住左键不放拉进去….



第五步:选择曲面95 右键选择删除


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本帖最后由 sbjatje 于 2011-6-28 08:27 编辑

第六步:选择移动顶点  

选择第一点,拖动到第二点就可以了,(如下图1)


第七步: 同样使用移动顶点,把这里的四个点也移到重合


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本帖最后由 sbjatje 于 2011-6-28 08:29 编辑

第八步:选择里面这条直线面,选择替换,选择外面的圆角边,中间按一下,你知道了:lol
           这个指令就是3.0里的几何--修复几何--手动--选择边界--选取围线--删除--投影--组合,,,





第九步:
    同样的方法,选择三条边线,选择替换.再选择圆角边的那一条直线,中键按一下,




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本帖最后由 sbjatje 于 2011-6-28 08:47 编辑

第十步: 边界混合,,

   你知道的,,


再把左右GTS模型树上的曲面120拉进去,,,等于组合的意思吧!




最后 打V 出去,,,,


   选择实体化  这个地球人都知道,,,,


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